#управление-памятью
-
Разработчик Gleam закрыл трёхлетний баг с помощью арен в Rust
Автор блога giacomocavalieri.me рассказал, как техника арен (arena allocation) на Rust помогла закрыть issue, остававшийся открытым три года. Речь идёт о работе над компилятором языка Gleam.