В США предложили закон, делающий покупку игры настоящей собственностью

· Технологии
Конгрессмен от Нью-Йорка Ричи Торрес внёс законопроект Power To The Players Act, который должен превратить покупку видеоигры из аренды лицензии в полноценное владение и обязать издателей оставлять игры работоспособными после закрытия серверов.

cover.svg

Конгрессмен от 15-го округа штата Нью-Йорк Ричи Торрес представил законопроект под названием Power To The Players Act. Документ поручает Федеральной торговой комиссии (FTC) выработать правила, которые ограничат практики, невыгодные покупателям игр.

Суть проста: покупка видеоигры должна давать потребителю право собственности на неё, а не лицензию на игру, которую можно отозвать. Игры с онлайн-функциями, согласно инициативе, обязаны будут предусматривать офлайн-режим до того, как поддерживающие их серверы будут отключены.

Торрес не первый, кто выступил на стороне игроков. Сенатор штата Пенсильвания Джон Кейн ранее внёс Protect Our Games Act, требующий от издателей предоставлять офлайн-режим, возможность поднимать общественные серверы либо возвращать не менее 25% стоимости.

Почему это стало проблемой

Игры дорожают, но при этом фактически имеют срок годности. Показательна позиция Sony: в защите по текущему коллективному иску её юристы заявили, что нажатие на кнопку «купить», очевидно, не должно наводить потребителя на мысль, будто он приобретает устойчивое право пользования, — это лишь отзываемая лицензия, то есть по сути разовая арендная плата, которую компания может отменить в любой удобный ей момент.

Среди громких примеров — гонка The Crew: в 2024 году Ubisoft закрыла серверы, и игра стала неработоспособной даже у тех, кто недавно её купил. Ни офлайн-режима, ни общественных серверов издатель не предусмотрел, поскольку от подключения зависела даже одиночная кампания. Торрес отдельно упомянул NBA 2K25: игру убирают из цифровых магазинов, а серверы отключают спустя всего два года после выхода. Ещё один случай — Overwatch 2, попросту заменивший первую часть вместо того, чтобы оставить её отдельно доступной.

Движение Stop Killing Games

Закрытие The Crew породило кампанию Stop Killing Games, требующую, чтобы издатели оставляли игры работоспособными после прекращения поддержки — через офлайн-режим, одноранговое обновление и возможность держать общественные серверы. Движение также выступает против индустриального стандарта продажи игр в виде отзываемых лицензий.

Конкретные определения и детали законопроекта пока не опубликованы. Неясно, обязательно ли упомянутое Торресом право передачи копии для цифровых покупок — вероятнее, оно касается физических носителей. Критически важно, чтобы закон строго определил, что такое владение и какими правами обладает владелец копии.

Среди игроков популярен лозунг «Если покупка — это не владение, то пиратство — это не кража». Сторонники такой позиции отмечают, что пиратские копии нередко оказываются удобнее: без DRM, замедляющего игру, и в виде постоянной копии, которую издатель не сможет сломать. Насколько эффективно закон достигнет своих целей, пока неизвестно, но это заметный шаг против нынешнего направления индустрии.


Источник: Hacker News

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать.

  • Пока нет комментариев.