#игры
-
InfiniteDiffusion: диффузионная модель для генерации бесконечных ландшафтов
Представлен проект InfiniteDiffusion, использующий диффузионные модели для процедурной генерации ландшафтов открытого мира. Разработчики стремятся объединить визуальное качество нейросетевой генерации с практичностью процедурных методов.
-
Разработчики поделились опытом использования Zig в игровом проекте объёмом 100 тысяч строк
В новом видео авторы рассказывают, каково им далась работа с языком программирования Zig на протяжении трёх лет разработки игры. Проект вырос до 100 тысяч строк кода.
-
ReactOS научился запускать Half-Life 2
Открытая операционная система ReactOS, воспроизводящая архитектуру Windows, теперь способна запускать Half-Life 2 от Valve. Ранее, всего месяцем ранее, проект впервые справился с первой частью игры.