ReactOS научился запускать Half-Life 2
Проект ReactOS, разрабатывающий свободную операционную систему с открытым исходным кодом, совместимую с Windows на уровне архитектуры и API, сообщил о новом достижении: теперь система способна запускать Half-Life 2 от Valve.
Это произошло всего через месяц после того, как разработчики впервые продемонстрировали работу оригинальной Half-Life под управлением ReactOS. Тогда сам факт запуска игры такого уровня сложности на альтернативной реализации Windows-совместимой ОС воспринимался как заметный успех проекта.
То, что менее чем за 30 дней команда смогла добиться совместимости и со второй частью игры, говорит о быстром прогрессе в развитии подсистем ReactOS, отвечающих за поддержку графики, ввода-вывода и других компонентов, необходимых для работы современных (по меркам своего времени) игровых движков.
ReactOS долгие годы остаётся нишевым, но принципиально важным проектом для сообщества свободного программного обеспечения. Его цель — создать операционную систему, бинарно совместимую с Windows, чтобы приложения и драйверы, написанные для платформы Microsoft, могли работать без изменений в открытой среде. Поддержка популярных игр традиционно служит одним из показательных тестов зрелости подобных систем, поскольку игры предъявляют повышенные требования к стабильности и производительности драйверов и графических интерфейсов.
Подробности о том, какие именно доработки позволили запустить Half-Life 2, а также о текущем уровне стабильности и производительности игры под ReactOS, в источнике не приводятся. Тем не менее сам факт последовательного расширения списка совместимых приложений демонстрирует, что проект продолжает активно развиваться.
Источник: Phoronix
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.